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树枝想去撕裂天空 / 却只戳了几个微小的窟窿 / 它透出天外的光亮 / 人们把它叫做月亮和星星
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关于OmniVerse

NVIDIA OmniVerse 是一个3D仿真和协同设计的开发平台,支持多GPU,基于 Pixar的USD(Universal Scene Description)和NVIDIA RTX技术。

NVIDIA 由5个关键部分构成:

依赖于上述的5个部分,我们可以开发Extensions、Apps、Connnectors、Microservices。

1. Nucleus

实际上,Nucleus 才是整个OmniVerse的核心。USD 只是用来描述场景的一套语言和工具,RTX 则是英伟达的渲染引擎。而 Nucleus 是整个 OmniVerse 的数据中心,管理了整个系统的用户、digital asserts,以及 digital assert 的版本控制。

Nucleus 是一组服务。下图是官网给出的一个系统框图。我们可以通过API,以 HTTP 或者 Websockets 的形式访问其内核 Nucleus Core。

有WEB版的 OmniVerse Navigator 提供管理工具。

有Omniverse Cache缓存加速,用户不必每次都下载文件。

可以使用 OmniVerse Kit 对其扩展。

Nucleus 以树形结构管理 assets。

2. Kit

3. Simulation

4. Simulation

5. RTX Renderer

6. 几个常用的OmniVerse工具




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